奇幻 不可思議日本3D展 |
展覽日期:
打破以往對美術欣賞的既有印象風靡全球的幻視藝術繪畫展覽2010年12月在台灣高雄盛大開場由日本幻覺藝術第一把交椅-劔重和宗大師(1940-1997)創辦的日本「TRICK ART美術館」由高雄駁二藝術特策劃開辦「奇幻。不思議」:日本3D幻視藝術畫展59件作品就像魔術一般創造出令人目眩神迷的3D立體感官震撼展出六大主題系列邀請民眾盡情拍照互動。
什麼是幻視藝術?
起源於60年代的幻視藝術運動,打破立體繪製與二維視覺界線,讓觀者視覺與平衡感產生「錯覺」。藝術家利用繪畫中常使用的「遠近法」、「陰影法」以及「前進色與後退色的搭配組合」(也就是俗稱的「障眼法」),再配合最新的技術、燈光折射與創新的點子,隨著欣賞者觀看的角度不同,所產生的視覺認知盲點與觀賞作品的心理感知也隨之產生變化,其感知交融的衝突造成荒謬的美感與真實感,是一種融合透視學、設計學、幾何學及心理學的藝術形式。
風靡全球的日本幻視藝術
回憶那天看3D展,太陽好大,排隊入場的人好多,我快要烤焦啦!一點都不像冬天的樣子,看到人潮往來不斷,就知道這是一個成功好看的展覽,一定不會讓我失忘,話不多說GO進場去~~
大白鯊來了~救救我 |
哇~我摸到鯨魚了 |
長頸鹿舔我的手ㄝ |
我和蒙娜麗莎握手 |
好痛!不要抓我的頭髮ㄚ~ |
想溜~給我回來 |
歡迎來我們家坐坐 |
親愛的阿姨是誰把我變大 |
你看當天展覽場滿滿的人潮 |
本次特展在科學原理方面,大部分以錯視覺為主,錯視一般被分為:圖像本身的構造導致的幾何學錯視;由感覺器官引起的生理錯視;以及心理原因導致的認知錯視。特別是關於幾何學的錯視,以其種類多而廣為人知。
幾何學錯視
視覺上的大小、長度、面積、方向、角度等幾何構成,和實際上測得的數字有明顯差別的錯視,稱為幾何學錯視。
生理錯視
主要來自人體的視覺適應現象,人的感覺器官在接受過久的刺激後會鈍化,也就造成了補色及殘像的生理錯視。由於白光是由不同波長的色光所組成的,所以任何兩種色光加在一起可成為白光者,這兩色就互為補色。
認知錯視
這主要來自於人類的知覺恆常性屬於認知心理學的討論範圍。知名的認知錯覺有艾姆斯房間錯覺(Ames room illusion) 、艾姆斯梯形窗錯覺(Ames Trapezoid Window illusion)。